美食吃飽飽 東京吃到飽賺到買到 博客來

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日本在地美食圖文書系列番外篇!《美食吃飽飽 東京吃到飽》

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  • 譯者:陳曉峰
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  • 語言:繁體中文

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內容來自YAHOO新聞

雅虎科技新聞: 龍芯怎麼看?高通 2016 年 Snapdragon 家族簡單介紹與比較

高通身為現在 Android 手機處理器重要供應商,現在在市場上流通的 Snapdragon 處理器多到令人眼花撩亂,雖然高通用了 200 、 400 、 600 以及 800 作為層級區分,不過眾多的分支型號不只是對一般消費者難以看懂,有些同業朋友也很頭痛該怎麼區分這些處理器新舊世代所產生的體驗區別。

筆者就想到簡單的整理一下目前高通的處理器分枝,並設法以一些世代特色將目前高通的處理器做介紹,雖對於購買手機不見得能反映在因為搭配不同周邊造成的體驗落差,不過至少能知道自己所選的機種大概是怎樣的市場定位。

資訊參考來源:高通

Snapdragon 800 系列



作為高通 Snapdragon 家族展示效能與創新的指標,以 PC 類比的說法, Snapdragon 800 就等同於 Intel 的 i7 處理器一樣,永遠肩負在同一時期能夠展示的最先進技術,通常擁有最先進的核心與 GPU ,以及對於最新式的周邊硬體以及多媒體的前瞻支援。

Snapdragon 800 系列的開頭當然是 32 位元的 Snapdragon 800 ,這款處理器在當時使用了高通自主的 32 位元核心架構 Krait ,其特徵是採用 4 個核心獨立的時脈以及電壓管理的 aSMP 設計,而後的 Snapdagon 801 以及 Snapdragon 805 都可視為 Snapdragon 800 的延伸產品,僅在於 Snapdragon 805 可說是高通為了驗證 Adreno 400 系列 GPU 所做出的特殊版本,如果以 PC 的話語來說, Snapdragon 800 與 Snapdragon 801 像是搭配 NVIDIA GTX 770 GPU 的第四代 Core i7 、而 Snapdragon 805 則是同樣的處理器但是搭配了 GTX 970 。另外 Snapdragon 805 也是首款具備 LTE Cat.6 支援的處理器,而後則持續下放到中低階產品線。

Snapdragon 一直到 Snapdraon 808 以及 Snapdragon 810 才邁入 64 位元核心架構,不過高通當時因為自主核心研發進度落後,使用了 ARM 的標準授權,採用 Cortex-A57 搭配 Cortex-A53 的大小核架構,至於 GPU 則是由 Snapdragon 805 的 Adreno 400 發展而來,然而由於製程以及時脈設定的問題, Snapdragon 808 以及 Snapdragon 810 相當受到手機散熱設計的影響,一旦進入高負載模式於設計不佳的機種就容易過熱或是降低效能求取穩定。此世代的 Snapdragon 808 以及 810 已經前瞻性的支援 LTE Cat.9 ,並支援 3x20MHz 的 CA 。

而 Snapdragon 820 則是全新的開始,高通首度導入自主 64bit 核心設計 Kyro ,並且以全新的 Cluster aSMP 設計,透過兩組不同時脈的方式進行效能與功耗的均衡管理, GPU 也一口氣翻新到 Adreno 500 系列,除效能上的提升,更重要的是支援更先進的圖像指令集;至於 LTE 則一口氣支援到 Cat.12/13 ,除了 3x20MHz 的下載 CA , Snapdragon 的 X12 數據機也支援 2x20MHz 的上載 CA 。

以高通 800 系列的發展,相當有趣的是此系列持續以來都在強調 4K 輸出與編解碼,以及對高品質相機模組的支援,然而 4K 也是到近期才較為成熟,而 LTE 頻段的支援也是一樣超越普遍市場需求,也意味著 Snapdragon 800 系列皆是以超越當世代主流需求為規劃。

Snapdraon 600 系列


 

Snapdragon 600 系列之於 Snapdragon 800 就如同 i5 與 i7 的關係,它象徵著主流偏中高階的市場定位,故其實以使用體驗來說, Snapdragon 600 幾乎足以滿足多數消費者的使用需求; Snapdragon 600 系列的第一款處理器 Snapdragon 600 其實相當的微妙,以架構設計來說,它幾乎可說是 Snapdragon 800 的前身,無論是核心設計、 GPU 架構以及多媒體等等,都屬於前後世代的關係,但因為考慮到產品時程與市場定位,原本作為 Snapdragon 600 改款的晶片就成了 Snapdragon 800 ,但之後的 Snapdragon 600 系列就不是由 800 系列精簡而來。而 Snapdragon 602A 為車用晶片,基本上不在此次介紹範圍。

Snapdragon 615 、 616 、617 以及 Snapdragon 625 筆者將其歸納為第二世代的 Snapdragon 600 ,此系列是採用 ARM 的 Cortex-A53 架構,並採用 4+4 不同時脈的大小核設計,此四個系列當中, 616 、 616 以及 617 扣除時脈設定,的主要差異在於 LTE 的技術支援持續翻新, GPU 皆是相同的 Adreno 405 ,唯獨 Snapdragon 625 則類似 Snapdragon 805 ,可說是率先搭配新世代 GPU 架構的版本,不過有趣的是 Snapdragon 617 雖搭配了較新的 LTE 數據機,但時脈較低且螢幕輸出僅為 Full HD 設定,其餘都可達 2K 輸出,扣除 LTE 之外反而是第二世代中效能較低的一款。原本產品線當中還有一款與 615 同時期的四核心 Snapdragon 610 ,但最終似乎與 Snapdragon 400 系列差異太小就被鬼隱了。

而 Snapdragon 650 與 Snapdragon 652 原本名稱是 Snapdragon 618 以及 Snapdragon 620 ,但高通最終決定因為架構調整太大,故型號則一口氣大跳躍; Snapdragon 650 以及 Snapdragon 652 幾乎可說是 Snapdragon 808 與 Snapdragon 810 的"超值版",核心架構採用 Cortex-A72 搭配 Cortex-A53 的大小核,而 Cortex-A72 正是 Snapdragon 808 與 Snapdragon 810 的 Cortex-A57 的後繼版本,之所以稱為超值版,則是因為 Snapdragon 650 與 Snapdragon 652 使用的 GPU 等級較低,故在 CPU 雖時脈略低,但因為架構調整有機會直逼 Snapdragon 808 與 Snapdragon 810 ,不過圖形效能就限制了它的整體效能。

Snapdragon 400 系列

 



至於 Snapdragon 400 系列是屬於針對主流市場的產品線,可說是一個夠用但不到非常好用的定位,類比起來大概就是 Core i3 的等級; Snapdragon 400 本身就是一個混亂的產品線,有包括使用 Cortex-A7 核心,也有使用高通自主 32 位元核心架構 Krait 的版本,不過同樣都是搭配 Adreno 305 GPU ,而核心也是有雙核心與四核心之分,然而效能完全不及 Snapdragon 600 系列這點倒是顯而易見的。

至於 Snapdragon 410 、 Snapdragon 412 、 Snapdragon 415 、 Snapdragon 425 筆者視為同一系列的第二世代 Snapdrgon 400 產品,此系列是 Snapdragon 400 邁入 64 位元架構的開始,而 Snapdragon 410 以及 Snapdragon 412 就是改版前後的四核心系列,而 Snapdragon 425 依照搭配的 Adreno 308 GPU 推測很可能就是原本的 Snapdragon 610 發展而來,至於 Snapdragon 415 則接近 Snapdragon 617 ,但透過限制時脈、 LTE 數據機降級,使其體驗略低於 Snapdragon 617 。

Snapdragon 430 以及 Snapdragon 435 則像是 Snapdragon 625 的降級版本,不僅全面,藉由時脈設定、略差一些的 GPU 以及 LTE 數據機僅提供下在 CA 的 X8 等級而非上下載皆為 20MHz CA 的 X9 數據機,使整體體驗略為下降,但原則上相較 410 系列應該是有顯著的升級感。以時程來說,也可預期此系列會在 Snapdragon 650 以及 Snapdragon 652 普及後才出現。

Snapdragon 200 系列

至於 Snapdragon 200 系列就是定位在入門等級,不知道以賽揚這個等級會不會太瞧得起它?或是只有 Atom 等級?總之此等級提供的是一個可以正常運作、能夠滿足通話與基本智慧手機功能的等級,故架構設計也相當單純;以世代劃分, Snapdragon 200 是第一世代, Snapdragon 208 以及 Snapdraagon 210 是第二世代, SDnapdragon 212 算是第二點五世代,不過以架構區分, Snapdragon 200 與 Snapdragon 208 屬於同一架構,且僅支援 3G ,而 Snapdragon 200 與 Snapdragon 212 屬於同一個世代,僅在時脈設定不同。

目前高通的處理器雖然用型號可以簡單的區分核心層級,不過在消費者體驗方面第二世代之後的 Snapdragon 400 以及第二世代之後 Snapdragon 600 系列很難區分,主要原因在於雖然 Snapdragon 600 可以搭配更先進的周邊硬體(如螢幕、相機等),但廠商如何搭配就會讓設備產生體驗的落差。

假設 Snapdragon 410 以及 Snapdragon 615 皆是搭配 Full HD 螢幕、 13MP 相機以及同速度的 RAM 與 eMMC ,加上 4G 網路供應商皆停留在 Cat.4 ,除了較複雜的運算處理或是支援較先進圖像指令集的遊戲時會感受落差,但一般使用者可能很難區別差異。

而 64 位元之後的 Snapdragon 800 與 Snapdragon 600 也有類似的情況,尤其目前遊戲規劃多半以 Snapdragon 400 到 Snapdragon 600 等級的運算效能當參考基準,加上現在也僅有少數品牌搭配 2K 以上顯示、高畫數相機或是複雜的相機配置等等,有時候在使用體驗方面高階的 Snapdragon 600 機種,以及一些在周邊硬體 Cost Down 後的 Snapdragon 800 機種相較下,使用體驗也有時難分難解。

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Source: 龍芯怎麼看?高通 2016 年 Snapdragon 家族簡單介紹與比較

新聞來源https://tw.news.yahoo.com/雅虎科技新聞-龍芯怎麼看-高通-2016-年-160900830.html

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